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日本女裝大佬的未來,就靠 iPhone X 這個新功能瞭

在剛剛發售的蘋果iPhone X 裡,有一個新功能叫「Animoji 表情」,它允許用戶透過攝像頭,追蹤並記錄用戶的表情,錄制聲台中產後護理機構推薦台中月子中心價格台中產後護理中心推薦音,並與系統內置的靜態圖像結合在一起,制作成動態表情包台中坐月子中心價格表


原標題:日本女裝大佬的未來,就靠iPhone X 這個新功能瞭

在剛剛發售的蘋果iPhone X 裡,有一個新功能叫「Animoji 表情」,它允許用戶透過攝像頭,追蹤並記錄用戶的表情,錄制聲音,並與系統內置的靜態圖像結合在一起,制作成動態表情包。

這個新功能落台中月子中心餐點到「點錯技能」的日本網友手裡,自然逃不過被「二次創作」的命運。一個名為「Fischer s」的日本搞笑視頻團隊就利用Animoji 功能,充分展示瞭自己在「顏藝」方面的天賦:

他們的視頻僅僅3 天時間,就在YouTube 上獲得瞭550 多萬的點擊量。想看完整版的朋友可以點開下面的視頻(字幕版,有劇情):

除瞭他們之外,還有國外網友把Animoji 表情和經典電影(視頻)剪輯在瞭一起,無論神態還是動作都與原版結合得天衣無縫,你還能找出它原本的出處嗎?

其實蘋果公司在Animoji 上使用的黑科技並非首創,它類似於我們經常在日式AVG 遊戲中見到的Live 2D 技術。簡單來說就是將多張2D 畫面結合在一起,從而模擬出3D 動畫的效果。開發者是日本的Cybernoids 公司。

眾所周知,制作一個3D 形象,通常都要比制作2D 形象花費更多的時間和精力。它需要事先建模,規劃好人物的動作和運動軌跡,再將身體、五官、發型、衣服等細節貼圖過來。這顯然要比畫師繪制單純的2D 原畫麻煩很多。

為瞭減輕工作量,又能讓原本不會動的「老婆」們動起來,Cybernoids 公司隨即開發瞭這項可以通過算法讓2D 圖片變形拼接,並運動起來的技術,實現瞭最初的Live 2D 效果。

Live 2D 技術的第一次應用是2010 年推出的一款iOS 平臺的日歷App:Hibiki Dokei。以現在的眼光來看,當時的Live 2D 技術還不夠成熟,小姐姐隻能在屏幕上實現一些非常簡單的擺頭或者眨眼的效果,並不能互動,可視角度也非常小,大約隻有30 。

正式運用Live 2D 技術的第一款遊戲在2011 年誕生。萬代南夢宮在PSP 平臺推出瞭根據動畫改編的遊戲《我的妹妹不可能這麼可愛攜帶版》。

這款文字AVG 遊戲中加入瞭應用Live 2D 而實現的「O.I.U 系統」:桐乃、黑貓和綾瀨等一眾動畫中的經典形象,一改往日AVG 遊戲對話時死板的立繪形象。

不僅可以生動地表現出小姐姐的呼吸感,還會根據語境和玩傢的選擇做出臉紅、低頭、瞪眼等多種動作,增強瞭玩遊戲時的代入感。(宅男:玩戀愛AVG 不就是為瞭代入感嗎!)

相比於最初的Hibiki Dokei,此時的Live 2D 技術已經得到瞭相當大的進化,不僅動作更加豐富、自然,還加入瞭很初級的互動元素(人物隻能對預設好的操作指令做出反應)。

但此時缺點仍然存在:一是互動方式還非常簡陋,二是受限於角度,人物無法做出大幅度動作。

之後幾年,隨著技術的不斷完善,目前Live 2D 已經可以通過攝像頭來捕捉面部動作,並實時反映在預設建模之中。iPhone X 上的Animoji 即是這種功能的一個應用實例。

Steam 上有一款叫做《Facerig》的程序同樣可以實現類似的效果。打開攝像頭,就可以讓預設的2D 形象同步做出和你一樣的表情,這樣就可以使動作不在局限於程序預設,而且表情也更加自然。這個功能現在在國內和國外的直播網站上都非常受主播們歡迎。

許多手遊廠商也把Live 2D 技術帶進瞭遊戲中,既增強瞭玩傢的互動感,也讓遊戲裡的妹子愈發撩人瞭。例如在遊戲裡給妹子換裝時,她們會擺出各種pose,用手點擊不同的部位,妹子們會有不同的情緒和動作等等。

最後,再說回到iPhone X 手機中新增的Animoji 功能。推特上名為@noshipu 的日本網友在剛拿到手機之後,就將Animoji 和Live 2D 技術的升級版「Live 2D Euclid」技術結合瞭起來,不僅可以輕松實現人臉閉眼,張嘴的效果,同時還可以替換視頻中的景物,並且實現動作跟隨。

相比Facerig 隻是3D 頭部、2D 身體的效果,他的這次實驗或許可以啟發更多的技術宅,把肢體動作也代入到Live 2D 技術之中,徹底實現(在電腦或手機中)真人扮演「女裝大佬」的夢想。

到那個時候,配合著變聲器和攝像頭,想要辨別網友的身份,想必會更加困難吧。
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